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Tournoi de Quidditch

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Rappel du premier message :



Coupe de Quidditch des Quatre Maisons

Tournoi de Poudlard





Coupe des 4 Maisons
Serpentard - Serdaigle - Poufsouffle - Gryffondor
La Coupe de Quidditch des Quatre Maisons est une compétition annuelle de Quidditch se déroulant à Poudlard et visant à faire s'affronter l'équipe de chaque maison de l'école.
Inscriptions
Tous les Capitaines ont fait parvenir, à Luke Stanger, la participation de leur équipe au Tournoi de Poudlard. Pénélope Carrow (Serpentard), Dean McGregor (Gryffondor), Shino Wen (Serdaigle), Eden Bennett (Poufsouffle).

Organisation

Pendant les vacances de Pâques, chaque Capitaine d'équipe de chaque maison a reçu une lettre qui l'informe du Tournoi se déroulant au mois de Juin 2020. Pendant le mois de Mai, les élèves désirant s'inscrire aux sélections ont du prendre contact avec le professeur de vol : Luke Stanger. Seuls les élèves qui sont au moins en deuxième année ont pu s'inscrire, bien que des exceptions ont été faite lorsque des élèves de première année particulièrement doués ont été repérés. C'est au cours de la dernière semaine de Mai que le Capitaine de chaque maison a organisé une sélection de joueurs pour choisir la composition de l'équipe de sa maison pour le tournoi. La décision finale de prendre ou non un membre ne revient qu'à lui seul.  Les Capitaines ont choisi pour leur équipe :

Serpentard :
Batteur : Nolan Carrow, Pénélope Carrow
Poursuiveurs : Anna Woods, Josh Bennett
Gardien  : Zachary Hamilton
Attrapeur : Narrateur

Gryffondor  :
Batteur : Jacob Kendall, Dean McGregor
Poursuiveurs : James Potter
Gardien : Alex Bennett
Attrapeur  : Dominique Weasley

Poufsouffle :
Batteur : Minho Huong
Poursuiveurs  : Bennett Rachel, Enwhistel Céleste
Gardien : Narrateur
Attrapeur : Narrateur

Serdaigle :
Batteur : Narrateur
Poursuiveurs : Prudine Stanger, Shino Wen
Gardien : Narrateur
Attrapeur : Tanourab Abygaël


Organisation des matchs




Chaque maison affronte toutes les autres et la compétition se déroule du 8 juin au 26 juin 2020* sur le terrain de Quidditch de Poudlard. L'ordre des matchs est le suivant (plage horaire provisoire selon la longueur des matchs):


  • Gryffondor contre Serpentard : du 8 au 10 juin


  • Poufsouffle contre Serdaigle : du 11 au 13 juin


  • Serdaigle contre Serpentard : du 14 au 16 juin


  • Gryffondor contre Poufsouffle : du 17 au 19 juin


  • Poufsouffle contre Serpentard : du 20 au 22 juin


  • Gryffondor contre Serdaigle : du 23 au 25 juin


Remise de la coupe le Vendredi 26 juin 2020

Chaque match est arbitré par le professeur de vol (Luke Stanger), mais aussi par une star internationale : Bartholomeo Ulrich Krum, Attrapeur des Canons de Chudley et Attrapeur de l'équipe national d'Angleterre lors des Coupes du Monde. Sorcier de 24 ans, fils du célébrissime Victor Krum, Attrapeur de génie Bulgare.

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N'importe quel élève ou membre du personnel de l'école a le droit d'assister au match depuis les tribunes du terrain. Les Brigadiers veilleront à la sécurité des tribune et du terrain.

Conditions de victoire :

L'équipe gagnante n'est pas déterminée par le nombre de matchs remportés, mais par le total de points récoltés au cours des matchs de la compétition.

Les Règles :

Les règles suivantes ont été établies par le Département des jeux et sports magiques :

- Aucune restriction n'est imposée à l'altitude que peut atteindre un joueur durant un match ; en revanche, il lui est interdit de dépasser les limites du terrain. Si l'un des joueurs franchit ces limites, son équipe doit aussitôt donner le Souafle au camp adverse.
 
- Le capitaine d'une équipe peut demander un « temps mort » en s'adressant à l'arbitre. C'est le seul moment où les joueurs ont le droit de mettre pied à terre au cours d'un match. Le temps mort peut atteindre deux heures si le jeu a déjà duré plus de douze heures. Si l'une des deux équipes ne revient pas sur le terrain à l'issue de ces deux heures, elle est aussitôt disqualifiée.
 
- L'arbitre peut imposer des penalties à l'encontre de l'une des équipes. Le poursuiveur qui tire le penalty devra voler depuis le cercle central vers la surface de but. Tous les joueurs autres que le gardien de l'équipe adverse doivent se tenir à l'écart pendant le tir du penalty.
 
- Le Souafle peut être arraché des mains du joueur qui le tient mais on ne peut en aucun cas saisir un joueur adverse par quelque partie du corps que ce soit.[1]
 
- En cas de blessure, il n'y aura pas de joueur remplaçant. L'équipe poursuivra le match sans le joueur manquant.
 
- Il est permis de détenir une baguette magique sur le terrain à la condition qu'il n'en soit fait aucun usage, en quelque circonstance que ce soit, contre un joueur de l'équipe adverse, ou contre son balai, contre l'arbitre, contre l'une des balles, ou contre un spectateur.[1]
 
- Un match de Quidditch prend fin lorsque le Vif d'or a été attrapé, ou par consentement mutuel des capitaines des deux équipes.
 
- Seul le poursuiveur en possession du Souafle a le droit de pénétrer dans la surface de but. Si plus d'un poursuiveur y est présent, le but est annulé.

Les Fautes :

Le Département des jeux et sports magiques recense sept cent fautes possibles au Quidditch mais a toujours refusé de rendre cette liste publique de peur de donner des idées aux joueurs. Quatre-vingt-dix pour cent de ces fautes ne peuvent être effectuées qu'avec l'aide d'une baguette magique, comme par exemple tenter de métamorphoser un joueur en putois. Parmi les dix pour cent restant, on peut citer des fautes telles que « mettre le feu au balai d'un joueur adverse », « taper sur le balai d'un adversaire avec une massue », « attaquer un joueur à coups de hache », décapiter un joueur à l'aide d'un glaive ou lâcher des chauves-souris vampires sur le terrain. Les fautes les plus communes ont un nom qui leur est propre :

- Un hochequeue. : saisir la queue d'un balai pour ralentir ou gêner un adversaire.
- Boutenchoc : voler dans l'intention de provoquer une collision.
- Croc-en-manche : accrocher le manche à balai d'un adversaire avec le sien pour l'obliger à changer de direction.
- Tranchefoule : frapper un Cognard en direction de la foule, provoquant ainsi un arrêt de jeu pendant que les officiels se précipitent pour protéger les spectateurs.
- Coudoyage : usage excessif des coudes contre un adversaire.
- Rembarrage : faire passer une partie de son anatomie à travers un anneau de but pour repousser le Souafle.
- Pognensac : avoir toujours la main sur le Souafle lorsqu'il traverse l'anneau de but.
- Pique-Souafle : bricoler le Souafle.
- Pincevif : toucher ou saisir le Vif d'or alors qu'on ne joue pas au poste d'attrapeur.
- Tassebut : le fait pour plusieurs poursuiveurs d'entrer en même temps dans la surface de but.

N.B : * ne pas tenir compte des dates IN RP qui seront différentes des dates IRL (il est impossible de faire coïncider les vrai dates, car nous ne savons pas en avance combien de temps va durer chaque match. La date butoir est le 26 juin, avec une marge de 4 jours, jusqu'au 30 juin dernier délai. Car les points remportés seront ajoutés dans les points communs pour La Coupe des 4 Maison du Forum. Remise de la Coupe le 1 juillet 2017.



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Le membre 'Anna Woods' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Josh a beau avoir foiré son action, qu'à cela ne tienne, les autres poursuiveurs repartent à l'attaque ! Anna voit une ouverture dans le jeu des Poufsouffle et fonce vers les pousuiveurs adverses. Pas de chance pour eux, il semble que Minho Huong ait anticipé le mouvement d'Anna. Le Cognard la frappa de plein fouet sur le flanc droit, la faisant dévier. Elle jeta un regard mauvais au Poufsouffle - il lui était impossible d'admettre que c'était bien joué de sa part.

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Minho ricane. "Et Josh sans rancune mec !"

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Tu me connais vraiment. Ce n'était pas moi, là c'est moi. C'est moi maintenant. Je ferais n'importe quoi pour toi, pour que tu vois qui je suis, l'homme qui t'aime plus que son propre souffle, l'homme qui danse aux mariages et te regarde dormir, l'homme qui ne peut pas commencer sa journée sans que tu l'embrasses, l'homme qui préférerait mourir plutôt que de vivre sans toi. Ça, c'est moi, c'est ce que je suis.

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Le membre 'Aymen Avery' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Alors que Minho avait réussi à déstabiliser son meilleur pote Josh, ce dernier se voit prendre un virage un peu trop serré pour éviter de sortir du terrain et être pénalisé. Il manque alors de tomber du balai, mais se rattrape à temps, Hors de question de finir à Sainte Mangouste comme l'année dernière !

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Tu me connais vraiment. Ce n'était pas moi, là c'est moi. C'est moi maintenant. Je ferais n'importe quoi pour toi, pour que tu vois qui je suis, l'homme qui t'aime plus que son propre souffle, l'homme qui danse aux mariages et te regarde dormir, l'homme qui ne peut pas commencer sa journée sans que tu l'embrasses, l'homme qui préférerait mourir plutôt que de vivre sans toi. Ça, c'est moi, c'est ce que je suis.

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Les jumeaux sont déchainés ce soir ! Hors de question que la victoire leur échappe !

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Le membre 'Penelope Carrow' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Les Pouffys semblent être devenus de simples pantins à qui ont aurait coupé les fils ! Chacun des cognards des Carrow atteignent leur cible et les blaireaux doivent ruser pour ne pas tomber de leur balai. Cette diversion efficace permet à Anna et Josh exécuter un remarquable enchaînement de passes qui ne laisse aucune chance au gardien adverse ! Et 10 points pour Serpentard !

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L'attrapeur des Poufsouffles est dans la place !

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Le membre 'Narrateur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Diane Smith se bat au coude à coude contre l'attrapeur des Serpentards, Laurent Fontaine, pour attraper le Vif d'Or. Aucun des deux n'est prêt à lâcher la petite balle dorée des yeux et pourtant un Cognard entre à ce moment-là en collision avec le balai de la Poufsouffle, faisant alors dévier par la même occasion celui du Serpentard. Encore raté !

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Et l'attrapeur des Serpentards entre à son tour en jeu !

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Le membre 'Narrateur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Laurent Fontaine profite de la déconcentration de Diane Smith pour s'élancer après le Vif d'Or mais celui-ci est bien trop rapide et les Cognards semblent en avoir après les Attrapeurs, à moins que ce ne soit les Batteurs : un Cognard vient le faire dévier de sa trajectoire.

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Ce match dure ! Minho n'en revient pas !

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Le membre 'Evens' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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C'est encore un raté pour Minho, ce match est vraiment une plaie. Il se désole lui même, mais ne perd pas espoir ! Il doit tout donner encore ! Il pourrait remporter le match et même le tournoi avec ce vif d'or ! Il doit déstabiliser l'attrapeur adverse pour se faire ! C'est partiiiiii !

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Zach à la rescousse !

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"Ne pleure pas ton chagrin est le mien"

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Le membre 'Zachary Hamilton' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Zachary, à son poste dans les buts, essayait tant bien que mal d'arrêter le souaffle à chaque tire des Poufsouffle. Mais, malgré son talent au Quidditch, il ne les arrêtait pas tous. Notamment celui-ci qui lui passa sous le nez sans qu'il s'en aperçoive.

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"Ne pleure pas ton chagrin est le mien"

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Et 10 points pour les Pouffy !

L'attrapeur Diane Smith s'avance !

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Le membre 'Evens' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Tournoi' :
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Les Poufsouffle sont en veine (quand je fais le Narrateur Tournoi de Quidditch - Page 6 3104429373) et gagne une nouvelle fois un match en attrapant le Vif d'or ! Minho est fier sur son balai et vient narguer les Serpentard désabusés !

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Dernier Match

Gryffondor contre Serdaigle, qui commence ?

Pile les Piaf
Face les Lions

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Le membre 'Evens' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Pile ou face ?' :
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