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Le Contexte de Jeu
Trois ans après la défaite de Lord Voldemort, la vie reprend son cours normal. Le collège de Poudlard a été reconstruit, et les élèves, quel que soit leur statut de sang, peuvent y retourner. Chacun espère retrouver une vie normale, que ce soit en famille ou entre amis. Kingsley Shacklebolt, ministre depuis 1998, met tout en œuvre pour que ces désirs deviennent réalité.

Alors que les écoles ouvrent leurs portes pour la rentrée, un étrange jeu fait son apparition. En premier lieu inoffensif, il permettrait aux jeunes sorciers, qu'ils soient élèves ou étudiants, de contrer des sorts ou des créatures invoqués par le plateau. Il est également capable de se multiplier, ce qui lui permet de circuler plus facilement, et en plus grand nombre ce diffusant tel un poison.

Mais, petit à petit, ce jeu prend des proportions dramatiques. Les sortilèges invoqués sont des maléfices, les potions à boire causent bien des maladies, et les créatures qui apparaissent peuvent tuer, voir pire encore. Mais il est impossible d'échapper au jeu. Si quelqu'un essaye, il rencontrerait un sort pire encore que celui réservé par le jeu.

Quand les premiers évènements tragiques sont apparus, les adultes ont bien tenté d'arrêter le jeu. Mais il était déjà trop tard. Connu sous le nom de Maléfices & Sortilèges, il continue de se multiplier et de causer des dommages. Si un professeur confisque un plateau, deux autres apparaissent.

Comment arrêter ce phénomène, alors que bien des joueurs sont accros ? Que nombre d'entre eux trouvent le jeu dans leurs sacs ou dans leur dortoir ? Que le jeu continue de se multiplier ? Et pire, encore : que quelqu'un s'amuse à le diffuser, et se délecte du spectacle qu'il offre.

Oserez-vous jouer ?



Dernière édition par Merlin le Sam 1 Sep - 14:46, édité 2 fois

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Le Contexte de Jeu
Le monde sorcier semble ne jamais pouvoir connaître la paix. Après la défaite de Voldemort, c'est un étrange jeu qui fit son apparition. Nommé Maléfices & Sortilèges, il causa bien du souci au Ministère de la Magie.

Ce jeu provoqua des hospitalisations dûes à des empoisonnements, des malédictions, et même une attaque de Détraqueurs au sein du collège de Poudlard. Malgré le fait qu'il soit très dangereux, et qu'il fut interdit, les choses ne changèrent pas. Le nombre de joueurs augmentait tous les jours, et le meneur ou la meneuse ne semblait pas vouloir se montrer.

En janvier 2023, ce qui semblait être le plus gros problème du Ministère ne devint qu'un problème moindre. Ce jeu ne faisait que des victimes isolées, et au hasard. Ce qui semble être tout le contraire des Dragons Bleus.

Les Blue Dragon sont la relève du Seigneur des Ténèbres. Désireux de changer la société sorcière, ils cherchent à purifier le sang sorcier. Composés de bourreaux, de pyromanes, de meurtriers, ils semblent prêts à tout pour réaliser leurs desseins. Leurs victimes préférées ? Les sorciers Né-Moldus.

Entre le jeu et les Dragons Bleus, les Aurors ne savent plus où se donner de la tête. Heureusement, une autre organisation réapparut, après des décennies sans nouvelle : les Fondateurs. Cinq familles, dont les ancêtres ont participé à la fondation de Druid's Oak, ont pour mission de protéger le monde sorcier.

Les Dragons Bleus semblent gagner les premières batailles, mais qui gagnera la guerre ?


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Le contexte du jeu

Maintenant que le Maître du jeu ait été arrêté, les Aurors espèrent pouvoir reprendre tous les plateaux du jeu Maléfices & Sortilèges qui circulent. Pourtant, ils sont trop occupés à essayer d'attraper le plus possible de Blue Dragons.

Ce groupe terroriste continue de faire parler de lui en attaquant sans distinction Nés-Moldus et créatures, espérant ainsi faire une sorte de gros nettoyage. Pour cela, ils n'hésitent pas à utiliser tous les moyens possibles, tels que la torture, les incendies ou les meutres. Certaines rumeurs disent même que toutes les sphères de la société et tous les métiers sont envahis…

Alors que la frayeur monte parmi la population sorcière, une figure semble s'en détacher. Une personne inconnue se revendique comme étant le Sauveur du Monde Sorcier. Son but ? Rétablir la paix, et faire en sorte qu'elle soit, cette fois-ci, durable. Sa manière de faire ? Retirer aux sorciers trop puissants l'envie de se servir de leur magie ; ou pire encore, retirer leur vie. Mage Blanc, Mage Noir, rien ne l'arrête. Le Sauveur du Monde Sorcier considère que tout le monde est coupable, et tout le monde doit payer. Quel qu'en soit le prix.

Les Fondateurs restent à l'affut, mais impossible de faire une alliance avec ce Sauveur. Ce dernier refuse également de s'allier aux Blue Dragons. Certains groupes parviendront-ils à se rapprocher, ou sont-ils tous destinés à être réduit à néant ?



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